尽管电脑版遇挑战
摘要:Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的投资者会议上坦言,《无主之地4》首发表现未达公司预期,并将部分原因归咎于PC平台的性能优化问题。,尽管电脑版遇挑战

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的投资者会议上坦言,《无主之地4(Borderlands 4)》首发表现未达企业预期,并将部分缘故归咎于PC平台的性能优化难题。不过,他同时强调企业对开发商Gearbox的整体职业成果保持信心。
Zelnick在说明会上指出:"虽然PC版本在性能优化方面遇到挑战,但Gearbox团队正持续通过更新改善游戏尝试。大家相信《无主之地4》在其完整生活周期内将实现强劲的销售表现。"他特别补充道,Take-Two"对Gearbox感到特别自豪",并期待"未来数月内丰盛的售后内容支持"。
在问答环节中,Zelnick进一步解释称游戏首发"比大家期望的略显疲软",并承认PC版本的技术难题确实对初期销量产生了影响。"Gearbox一直在积极化解这些难题。回顾来看,某些方面本可做得更好,但大家将在未来改进。从长远角度,大家相信这款作品的经济回报将符合预期。"
值得关注的是,虽然开局未臻理想,《无主之地4》仍创下多项纪录:不仅是该系列销售速度更快的作品,首发即登顶当月销量榜,更成为2025年度第三畅销游戏。这些成绩表明,在克服初期技术难题后,该作仍具备强大的市场潜力。
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